Apollo中的每条轨道都可以容纳多个设备。要打开某条轨道的窗口并访问其中的设备,请双击该轨道的名称。当有轨道窗口处于打开状态时,可以安全关闭项目窗口,并且可以通过任意轨道窗口左上角的附加文件图标重新打开。

**轨道窗口**

轨道窗口用于为指定轨道插入、查看和调整设备。你可以通过鼠标滚动或使用窗口底部的滚动条来滚动视图。可以使用快捷键CTRL + P(PC端)或CMD + P(Mac端)快速打开所连接发射垫(Launchpad)的弹出窗口。如果发射垫断开连接,可以使用快捷键CTRL + SHIFT + R(PC端)或CMD + SHIFT + R(Mac端)快速尝试软件重新连接。

**使用插件**


可以从窗口中间的“+”按钮访问插件列表。当你添加插件时,“+”按钮会始终保持在链的末端。要在插件之间添加更多插件,将鼠标悬停在插件之间的区域,“+”按钮就会重新出现在那里。插件链中的信号始终从左向右传输。可以在偏好设置中使用“居中轨道内容”设置来更改轨道窗口中主链的位置。

**添加插件**

在插件本身上,可以配置定义其如何处理输入信号的参数。拨旋钮是向插件指定数值参数的常见方式。只需在鼠标悬停在其上方时按住左键,然后向上或向下拖动即可更改值。如果希望直接输入值,可以双击以显示直接输入文本框。在按住CTRL键(PC端)或CMD键(Mac端)的同时点击旋钮,可以将其恢复为默认值。

**插件操作**

可以通过点击插件的标题栏来选择插件,并通过其右键上下文菜单应用诸如剪切、复制、粘贴和复制等操作。也可以使用箭头键导航插件选择。按住SHIFT键的同时进行选择,可以选择多个插件。要更改插件的顺序,可以在标题栏上拖动所选插件,在链中移动它们。如果在放置插件时按住CTRL键(PC端)或CMD键(Mac端),则会复制插件而不是移动插件。

要从链中移除插件,请选择它们并按BACKSPACE键或DELETE键,或者从上下文菜单中选择“删除”。可以通过双击插件的标题栏将其折叠,以节省窗口内的空间。还可以通过从上下文菜单中选择“静音”来暂时静音/禁用插件。要从右键上下文菜单中选择“导出”,将插件导出为Apollo Studio插件文件。还可以通过在“+”按钮或空白处右键单击,将插件粘贴或导入到链中。

要了解特定插件及其操作方法,请查看插件参考页面。

**使用组插件(Group Device)的链**


链被定义为插件的任意集合。其目的是辅助信号的并行处理,并根据过滤器实现分支。虽然一条轨道包含其主链,但在组插件内部也可以找到链。组插件非常有用,因为它允许你以多种不同的方式处理信号,然后将结果合并为一个独特的灯光效果。

**组内的链**
当信号进入组插件时,首先会遇到链列表。链列表代表传入信号的分支点:每个并行链都从这里作为列表中的一个条目开始。列表下方是一个放置区域,可以通过拖放预设、插件甚至现有的链来添加新链。也可以像操作插件一样,通过右键上下文菜单选择链并对其应用操作。

所有并行链的输出混合在一起,形成组的最终输出。如果在其链之后还有另一个插件,那么该插件现在将接收此输出以进行进一步处理。

由于链视图一次只能显示一个链,因此链列表还充当导航辅助工具:它决定了相邻视图中显示的内容。除了常规的左键单击外,还可以使用计算机键盘上的上下箭头键更改链列表中的选择,并使用ENTER/RETURN键查看所选链的内容。

**优化**
在构建效果时,需要考虑每个插件需要处理的数据量。将这些数据量相加,可以大致了解某个灯光效果对CPU的占用情况。为了最小化CPU使用率并确保灯光效果流畅,最好尽量减少链中需要传输的数据总量。

**优化后的链**


由于我们可以在信号中存储比传统MIDI音符多得多的信息,因此可以先将复杂的参数应用于输入信号,然后对其进行处理以构建大型灯光效果。在这种情况下,你会将诸如绘制(Paint)、图层(Layer)、输出(Output)、移动(Move)或保持(Hold)等插件放置在链的前期位置。更倾向于将诸如复制(Copy)、模式(Pattern)或淡入淡出(Fade)等从现有信号生成更多新信号的插件放置在链的末端位置,这样其他插件就不必处理这些插件输出的大量信号,从而节省CPU使用率。此外,可以在偏好设置中调整淡入淡出插件的“淡入淡出平滑度”参数。